第1210章 职业病差点犯了

在绝对的经验和充足的危险情景储备下,同阶的选拔者只要不想死,就极难被击杀,因为形式的判断会让其果断放弃冒险行为,去争取风险极小收益巨大的行动方式。

当所有等级的上层选手都这么选择时。

就会出现较为均衡的匹配制度。

即同等级只与同等级的人参与角逐。

所以依靠击杀同等级的选拔者来获取神力载体,是非常困难且效率极低的获取方式。

而试炼生灵又在体质和战斗特性上天生比选拔者高出许多。

比如极限破晓者,本来对应的其实是SSS级王者生灵,然而真正想要击杀SSS级王者生灵,却需要压倒性的综合实力,否则就得依赖群攻围猎。

最关键的是,哪怕最终得以击杀,获取到的也是太初之光,并非破碎之光,还是概率获取。

而太初之光与破碎之光的兑换比例,1000:1。

如此难度之下,杀戮自然无法成为破晓者获得神力的最终方式。

唯有选拔者活动,神域裂缝的争夺挑战才是大数量获取神力载体的正确方式。