第801章 形势严峻

星河征途 罗霸道A 2254 字 2个月前

“佘猛,我们聊聊。”陈楚道。

“是,先生。”

佘猛朝周围看了一眼,立刻,所有人都自觉的离开了总统套房。

和周经理比起来,佘猛的信息渠道无疑更为真实,所以,陈楚需要从佘猛身上获取五大星域的真实情报。

“现在五大星域的情况怎么样?”当总统套房那扇奢华的大门关上之后,陈楚便问道。

“很乱。”佘猛嘴角泛起一抹苦笑。

“有多乱?”陈楚皱眉。

“先生,五大星域原本是我们一家独大,如果不出意外,最多半年的时间,我们就可以统一五大星域,但是,就在这个关键时期,邪恶胖子出现了,这个人极具煽动力,而且,他掌握着很多黑科技,譬如,静态空间跳跃技术……”

“静态空间跳跃技术!”陈楚心神一震,因为,这个黑科技可是在那艘末日游轮上面,而且是被小和尚掌控着,理论上,那胖子应该是无法获取。

“是的,邪恶胖子拥有了黑科技之后,完全改变了战争的形态,也就是说,他们的军队拥有了随时出现随时撤离的能力……”

在佘猛的简单介绍之下,陈楚才算是真正的明白五大星域为什么是很乱。

因为静态空间跳跃技术的应用,这导致传统模式的战争被彻底打破,敌人不仅仅是随时出现,还能够随时撤离,而且,攻城略地也失去了意义,因为,通过静态空间跳跃技术,可以随时出现在敌人的大后方,甚至于,舰队不再需要补给船和星际驿站。

严格的说,静态空间跳跃技术的普及,等于是完全颠覆了战争的形式。

在静态空间跳跃技术出现之前,传统战争模式受到诸多固有局限的束缚,这些局限在很大程度上决定了战争的节奏和形态。

传统战争中,军队的推进往往依赖漫长的后勤补给线和固定的交通网络。

无论是陆地还是太空作战,部队的前进速度和作战半径都受制于燃料、弹药和食物的供应能力。一旦补给线被切断或补给不足,前线部队将难以持续作战,甚至可能陷入停滞或溃败。

攻城战中需要建造攻城器械、运送大量弹药和粮食,这些都需要时间和大量人力物力,从而拖慢了战争进程。

交战地域有限,难以跨越巨大空间。

传统战争受限于物理空间的距离和环境条件。

在陆地上,军队需要穿越山川河流,在太空则需考虑星际航行的时间和资源消耗,远距离作战往往受到通信延迟和能量消耗的限制,大规模兵力和装备难以迅速投送到遥远的战场,这使得战争主要发生在邻近区域,战略纵深相对有限。

古代的帝国扩张需要花费数年时间逐步占领相邻领土,无法在短时间内征服遥远的异邦。

作战周期长,胜负往往取决于耐力。

由于补给和推进的限制,传统战争往往需要漫长的时间来积累优势,攻城掠地、巩固防线、补充兵员等都需要时间,一场战争可能持续数月甚至数年,在这种背景下,战争的胜负在很大程度上取决于双方的耐力和资源储备。

一场长期的围城战可能以守军耗尽补给而投降告终,而非一次性的决定性会战。

传统战争的胜负节奏相对缓慢,战略上更强调持久战和消耗战。

缺乏突然性,攻防相对可预测。

传统战争中,进攻方需要在选定的时间和地点集结兵力,发动进攻。防御方也有时间做好准备,形成固定的防线。