牢弟又发了两个新视频,一个是地图和部分系统变动,一个是全新的机制。
“给各位讲讲一些系统的变动,准确来说也没有多少。”
“首先是个人据点升级,现在个人据点内有多个制造台,初始等级为零,可以消耗杂物进行升级。”
“总共有8种工作台,分别为头盔、护甲、弹挂、背包、子弹、武器、投掷物、扩容箱,工作台也能升级,并且只有升级后才能制造相应的物品,而赛季更新后,除了仓库等级,其他工作台的等级全部重置,目前最高可以升15级,越往后时间越久,仓库每升1级加5行,而工作台每到5级,可以多一个制造栏位,相当于15级总共可以同时制造四种物品。”
“除此之外,仓库也可以在此处升级,升级后可以加基础仓库格数,每级加五行,最高升15级。”
“除此之外,新增霍华塔派遣委托。”
(跳过介绍,反正玩暗区的懂的都懂。)
“当然,霍华塔派遣委托也是需要升级委托台的,默认一级,一级只可进普通,最高等级为九级,升到第四级时,解锁封锁升到第七级时,解锁禁区,并且根据升级可招到的委托人也会更多。”
“只不过幽默的也来了市场,也需要你在这里升级才能用了,只不过消耗的物品不怎么多,最贵的也就军用炸药,基本上打个几把就能升了,只不过还是要雇佣兵八级才能升级,只需要升一级就可以了。”
“注意了,这些系统会在赛季结束后自动清空等级,也就是说,每个赛季都得重新升,并且后续还会进行升级,而目前已经可以在个人据点里跑来跑去了。”
“展示货架已调整,为了只要带出一定数量的物资,就可以放上去展示,你甚至可以放小白去展示。”
(目前打算搞成塔科夫的藏身处机制,先加这么一点。)
(非常好,个人据点终于有用了!)
(已经赚了很多钱了,也终于能用出去了。)
(要是赛季初能清空仓库就好了,不然赚太多钱以后容易失去目标感。)
“除此之外,新赛季开始将会出现一个封仓机制。”